자작 인디게임을 판매할 수 있는 사이트들 by Robert



1. https://partner.steamgames.com/steamdirect

비용 : 각 게임당 $ 100의 회수 가능 게시 비용 및 70/30 수익 분할.

Steam은 가장 잘 알려진 디지털 배포 플랫폼이며 자신이 개발한 인디게임을 퍼블리싱하는 가장 쉬운 방법입니다.

또한 Steam에는 Greenlight라는 커뮤니티 투표시스템이 있으며 Steam Direct를 통해 Valve는 허용되는 게임의 품질을 높이기 위해 노력입니다. 
모든 게임은 수동으로 검토되므로 문제가 없는 게임은 바로 그린라이트에 통과되며 즉시 스팀게임에 게시됩니다. 
게임 제출에 대한 $ 100의 수수료가 필요하며 Steam은 게임에서 판매 또는 소액 결제로 1000 달러를 벌면 수수료를 반환해줍니다.


2. https://www.gog.com/indie

비용 : GOG에 게임을 제출하는 것은 무료이지만 수익 분할은 70/30입니다.

GOG는 게임이 완전히 개발 된 경우 사용할 수있는 플랫폼입니다. 
알파 또는 베타 버전은 매우 까다롭기 때문에 보내지 않아도됩니다. 매월 몇 번의 게임 만 허용하므로 거부가 매우 흔하지 만 그렇게 쉽게 낙심하지는 않습니다. 
GOG 팀은 인기를 얻고있는 인디 게임에 대한 갑작스런 마음의 변화로 유명합니다.

GOG에서 게임을 시작하는 가장 좋은 전략은 제출하기 전에 약간의 과대 광고를하는 것입니다. 
포럼에서 활발히 활동하고 (특히 GOG 포럼에서 지원을 얻기 위해 노력) 웹 사이트를 구축하고 소셜 미디어 팬과 의미있는 관계를 개발하십시오. 
개발의 모든 진보에 대해 사람들에게 알리십시오. 이런 방식으로 게임이 완료되면 이미 게임을 구매하고 싶어하는 팬 커뮤니티가있을 것입니다.

GOG에 인디 게임을 게시하는 것은 까다로울 수 있지만 시도해 볼 가치가 있습니다. 



3. https://itch.io/

비용 : 제출은 무료이며 플랫폼과 수익을 공유하는 것은 선택 사항입니다. 
수익 분할을 기본 90/10에서 공정하다고 생각하는 것으로 변경할 수 있습니다.

Itch.io는 인디 게임 전용입니다. 이 플랫폼의 장점 중 하나는 제품 페이지의 모양을 완전히 제어 할 수 있다는 것입니다. 
자체 판매 또는 번들을 작성하는 도구를 제공합니다. 
게임에 최소 가격 만 설정하고 구매자가 원하는만큼 지불 할 수있는 옵션도 있습니다.
 Itch.io 웹 사이트는 한 달에 1,370 만 건의 방문이 많고 유망한 인디 개발자를 지원할 준비가되어있는 많은 헌신적 인 팬이 있습니다.

모든 것을 고려할 때 Itch.io는 인디 게임을 자체 게시하는 데 가장 적합한 플랫폼 인 것 같습니다. 



4. https://www.gamersgate.com/

비용 : 무료 제출 및 70/30 수익 분할.

게이머 게이트는 Steam, Uplay 또는 GOG와 같은 플랫폼에서 다운로드 할 수있는 게임 및 게임 키를 사용할 수있는 소매점입니다. 
게이머 게이트를 사용하면 게임에 대한 선주문을 실행하고, Early Access에서 데모 또는 베타 버전을 게시 할 수 있습니다.



5. https://gamejolt.com

비용 : 무료 제출 및 수익 분할은 귀하에게 달려 있습니다. 
당신은 그들에게 당신의 이익의 0-10 % 사이에 무엇이든 줄 수 있습니다 .
Game Jolt는 게임 페이지에서 생성 된 광고 수익의 70 %를 차지하며 나머지 30 %를 포켓에 넣을 수 있습니다.

Game Jolt는 인디 친화적인 플랫폼입니다.
게임 수입은 Game Jolt Wallet으로갑니다. 다른 제작자를 지원하거나 철회하는 데 사용할 수 있습니다.

덧글

  • 로그온티어 2019/09/29 20:23 #

    GOG는 검증이 꽤 까다로운 걸로 압니다. 엥간한 건 쉽게 잘 안 올라가더라고요.
    그나저나 인디게임 전체 질이 조금 떨어졌다고는 생각하고 있습니다. 유니티 땜에 개나소나 아무것을 만드니까요.
    어떤 사람은 솔직하게 그냥 자기 홍보용으로 무료로 내보내지만, 어떤 사람은 그것도 돈 벌어보겠다고 깊이도 없는 작품을 1~4달러에 팔죠.

    예전에는 콩그레게이트에 시범작으로 오르던 게임들이 1~3달러에 스팀에 오르는 광경을 자주 보이게 되었어요. 2008년도에 에일리언 호미니드가 엑스박스 아케이드로 정식 출판 되기 전에는 인디게임의 정신은 플래시게임에 있었으니까요. (일본은 동인마켓과 사이트에 도네이션을 걸어 파는 방법을 썼지만.) 결국 콩그레게이트에 게임 올렸던 (돈을 받고 낸 건지는 불명) 유명 개발자들은 본인들이 만들었던 유명한 게임들을 리마스터해서 스팀이나 GOG에 재등록하는 진풍경이 펼쳐지고...
  • Robert 2019/09/30 14:12 #

    한국 한정으로 떨어진거같았는데 세계적추세였군요 역시 갓 유니티
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