태그 : 인디게임 요약보기전체보기목록닫기

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자작 인디게임을 판매할 수 있는 사이트들

1. https://partner.steamgames.com/steamdirect비용 : 각 게임당 $ 100의 회수 가능 게시 비용 및 70/30 수익 분할.Steam은 가장 잘 알려진 디지털 배포 플랫폼이며 자신이 개발한 인디게임을 퍼블리싱하는 가장 쉬운 방법입니다.또한 Steam에는 Greenlight라는 커뮤니티 투표시스템이 있으며 St...

[자작] 절규하는 메아리 : 섬마을의 비밀

절규하는 메아리 제작자 : 이글루스 주인장르 : 미스테리 노벨게임플레이 시간 : 3~4시간내외1인개발 , 2018년 5월중순에 만듬.이 게임은 이전의 절규하는 메아리와는 스토리 상 관련이 없는 별개의 게임이며전라남도 신안에서 일어났던 섬노예 사건을 모티브로 만든 픽션게임입니다.2018년도 중순에 만들어 인디게임 커뮤니티 사이트 '인디사...

[자작] 세상에서 가장 어려운게임 "ULTIMATE CONTROL"

ULTIMATE CONTROL제작: 이글루스 주인 이건 내가 1달전에 만들어서 itch.io에 올렸던 쓰레기 게임이다.만드는데 한 3~4시간? 게임메이커로 만들었으며 사실 생각했던것과는 매우 다른결과가 나와서나도 상당히 당황하였다;(개똥같은 그래픽에 개똥같은 난이도 개똥같은 사운드)이 문장을 클릭하시면 itch.io 다운로드링...

절규하는메아리 타이틀공개

8월달내로 공개하겠습니다.많은 응원 부탁드리겠습니다!

[제작일지] 프로토타입 절규하는메아리 리메이크

가면무도회라는 시나리오명은 그냥 써본겁니다. (연습겸..)시나리오선택창이 아직까지도 쓰르라미삘이 나서 좀 다듬어야겠습니다.나중에 시간이 허락한다면 저가 그냥 비주얼노벨툴을 만들어버리는게 좋을거같아요.

[의문] 절규하는메아리 혼령의저주편,귀신은폐편

절규하는메아리는 문제편과 해답편으로 나뉘어져있습니다.문제편에선 주인공의 1인칭시점으로 진행이 되고 해답편에선 1인칭 혹은 전지적작가시점에서 진행이 됩니다.**이 아래부터는 게임에 대한 네타가 들어가있으니 현재 게임을 플레이중인 분들은 읽는데 참고해주세요1. 혼령의 저주 (문제편)     - 오프닝 -난이도 &...

[공포사운드노벨] 절규하는 메아리 문제편

  제작툴 : Vnap플레이환경 : 98/ME/NT/XP/Vista플레이시간 : 20 - 30분(글읽는속도에 따라 다름) 안녕하세요  절규하는 메아리의 문제편 3개 입니다. "혼령의저주" , "귀신은폐" ,"악령의 숲"   *순서대로 플레이해주세요*   ※초반부분이...
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